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世界上都有哪些著名游戏公司?谢邀,今天给各位带来六个世界知名的游戏公司介绍。腾讯游戏只在中国比较火,算不上世界知名。No.1 EA 美国电子游戏设计商电子艺界 ( Electronic

世界上都有哪些著名游戏公司?

谢邀,今天给各位带来六个世界知名的游戏公司介绍。腾讯游戏只在中国比较火,算不上世界知名。

No.1 EA

美国电子游戏设计商电子艺界 ( ElectronicArts ) 堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。旗下 EA Games ,EA Sports ,EA.com 三头并进,财大气粗。当年不可一世的日本游戏产业进军欧美,遭到了 EA 的猛烈阻击。对于象 CAPCOM,KONAMI 等资金匮乏的公司来说,成本预算近乎无限的 EA 是个极其可怕的对手,几乎是不可撼动的。

知名游戏品牌 : EA Sports 的《极品飞车》系列,FIFA 系列,NBA 系列等等。 EA Games 的指环王系列,中土之战系列,命令与征服系列等等。

No.2 维望迪

维望迪环球是法国最大的媒体集团,拥有好莱坞的环球电影公司股权。也许这个名字比较陌生,但是旗下的子公司却都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪个都是业界举足轻重的角色。不过维望迪总是比较倒霉,连年经济状况不佳加上优秀人才大量流失,使得三年内超越 EA 成为游戏业第一的宏愿成了泡影。与美国 NBC 电视网业务合并后,现在也是比较惨,连辉煌一时的 SIERRA 都已经解散,幸好还有 Blizzard 这棵世界之树为其撑腰。

SIERRA 的《半条命》《反恐精英》《指环王 - 魔戒之战》《家园》等等。

Blizzard 的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

ValveSoftware 的《半条命 2》等等。

No.3 育碧

法国 Ubisoft 娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,还曾经是世界上第二大的游戏开发商。不过近年似乎也是状态不佳,不少作品差强人意。还被 EA 虎视眈眈,差点被咬去一大块肉。

知名游戏品牌 :《分裂细胞》系列。

No4 id Software

FPS 游戏之神,所有 FPS 游戏都可以看作是出自 id 的门下,DOOM 的横空出世勾勒了 " 死亡竞赛 " 的雏形,发展到今天,我们叫它 " 电子竞技 "。

《毁灭战士 ( Doom ) 》系列,《雷神之锤 ( Quake ) 》系列等等。

No.5 CAPCOM

日本的 CAPCOM 原先只是一个小商号,靠给其他游戏公司做后期处理混饭吃。但是自打老板迁本宪三大胆启用了一位从 KONAMI 跳槽的年轻人冈本吉起后,一切因此改变。辉煌就不再提了,只有作品才是永恒的。

《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

No.6 KONAMI

KONAMI 的辉煌时代早在 FC 机畅销时就已开始,大批经典 FC 游戏都出自 KONAMI。现在的 KONAMI 已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

《胜利十一人 ( 实况足球 ) 》系列,《寂静岭》系列,大量经典 FC 游戏,代表《魂斗罗》。

游戏公司随着新陈代谢,经典的只有记忆中的游戏。而有些游戏很经典,我们却不记得创造它的公司名字叫什么。最后美图镇楼。

游戏公司如何对待土豪?

近日,迪士尼天价插队费闹得沸沸扬扬,土豪游客多花2.4万就可以优先享受游园服务,迪士尼工作人员还回应此费用实为“尊享导览服务”,从开园之日起就已经推出该服务。

其实,不单是旅游业,游戏行业也是一样,游戏公司会对那些“出手阔绰”土豪们另眼相看,区别对待。现在,正经小弟就带看看,游戏圈中的花了钱的玩家有哪些“特殊待遇”。

给充值10万元以上的玩家送月饼

某游戏公司在中秋之时,特地给土豪玩家送了精美的月饼,鉴别土豪的界限是充值20万人民币以上!为什么正经小弟能如此明确知道这个数值呢?因为送月饼的公司还因为填了充值数值闹出乌龙。

由于行政的疏忽,在寄送的快递单上写上了“玩家充值数额(20万)”,还因此造成高V玩家的群体恐慌,要是月饼被老婆收到了怎么办?吓得游戏公司紧急召回月饼!

土豪玩家账号被盗:不找回,就不玩了

某个网游中,有位土豪的号被盗了,被盗号只能说账号保管不当,一般来说找客服是没什么用的,更何况那个土豪是自己把号给别人玩,才让人扒了装备的。

这时候土豪的特权就来了,该豪直接发帖子丢出自己的充值记录,直言不解决就不玩了结果,第二天官方就赔了他一套属性全满的最顶级的装备。

会员用户免费出国游玩

腾讯有一种会员,会员3要充值近10万元,所以会员就会享受到许多特权。各种礼包的特权算是最常规的,游戏激活码什么根本不用抢,到时间节点了,自然有人乖乖送上门;游戏被封了也能提前解封等一系列特权;专门人员、专门通道特殊服务!

当然了,如果官方组织什么活动,还会邀请会员去玩一玩,这就很像现实中的俱乐部了。

特制全服独一无二的坐骑

还有一个很经典的例子,有土豪在某页游中一天内消费了百万软妹币,让这家页游小公司欣喜若狂。当天公司老板就宣布,全公司熬夜加班,为这位土豪定制一款独一无二的礼物,特地感谢土豪的“慷慨”。

当天晚上,从美工到建模到程序、一个游戏小组人员全部熬夜加班,做出了一款拉轰至极的坐骑......

剑灵:充值会员反而要排队

当年剑灵刚进入中国那会,各个服务器爆满,玩家上个游戏都要排队一两个小时。企鹅推了个会员加速通道,这个会员很便宜,10块钱一个月,大量玩家冲了会员后,出现在相当喜感的一幕:会员通道人太多需要排队,反而普通的通道不需要排队......

花钱买个特权:排队游戏!

定制专属外挂:8000起步

当然,在最近半年风靡全球的绝地求生中,有一些土豪玩家也有特殊服务,提供“服务”的不是游戏商,而是厂商最恨的外挂制作者。

有网友潜入外挂圈子中,曝光了游戏中的土豪“专用挂”!该外挂8000起步价,功能比普通外挂齐全,还有仿检测功能,和游戏同步更新,随便玩,就是不会被封号!

其实,说了那么多,土豪玩家有钱,在游戏中花钱买存在感,在不破坏游戏规则的基础上,那是人家的事情。但有钱人买外挂虐杀普通玩家,这就过分了啊!

小弟有话说:你以为有钱真的能买到快乐?你们把问题想的太复杂了,当然可以啊!但这种快乐,千万别建立在别人的痛苦之上。

那么问题来了:游戏中的VIP玩家拥有特权合理吗?

是什么原因限制了一些国内游戏公司没有开发出像《荒野大镖客2》那样的游戏?

荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。

首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。

第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。

最后一点就是市场导向力的作用,单机游戏市场在国内不冷不热,并且盗版横行,当年的仙剑系列就是饱受煎熬,玩家对于花费数百元买游戏还不太适应,毕竟已经习惯于免费游戏,再加上国产游戏的口碑一直不高,因此市场并不大。

为什么我们国内的游戏公司,开发不出游戏大作?

为什么制作不出来好游戏?我先黑一下国足,中国有近14亿人,难道选不出11个能踢足球的人吗?

剖开问题看实质,其实发现这类问题已经是个根生地固的问题了。

从孩子出生到大学毕业,一直被设定人生,学天文?以后看星星怎么赚钱?当运动员?你知道运动员多累吗?做电竞选手?打游戏有什么出息?然后孩子所有的兴趣和想象力全都被磨化了。变成了赚钱的机器

回到主题,我们来对比一下国内和国外游戏。

说到国外游戏平台,脱口而出steam ,EA,origin。游戏嘛,使命召唤,CS,战地,显卡危机(孤岛危机)……数不胜数,这些游戏不但影响了全世界,还伴随了一代人的回忆,大部分游戏都是买断制,就是你花一定的钱买入正版,你就可以体验最佳的游戏体验,花钱也是有的,比如开卡包,开箱子,比如炉石和COD花钱只是让你迅速变强,但不花钱只是慢了一点而已。简单说,外国游戏竞争大,都想把游戏最好的效果呈现给玩家。


反观国产游戏,呸,是国产游戏公司,那头一个会想到腾讯,至于腾讯游戏的尿性就不提了,反正就是想方设法赚钱,举个例子(CF就不想提了,反正就那样了)CODOL,正版COD就不说了风靡全球,CODOL一个腾讯代理的一个枪战游戏,人家卖皮肤还能通用,你花500买个皮肤枪,还有特殊属性,我不反对变形枪,正版COD里的确有,但普通玩家更本买不到,得花钱。这不就成了CF了吗

上下对比

总结:只是评论游戏,别说我不爱国,但不得不承认国外的确做得好。研发游戏就需要钱,国产公司为了快速回本,使了劲想了法子赚钱,这没有错,但破了底线,破坏了游戏本质,玩家就会流失,流失越多,公司就失去了动力,恶性循环。真正的好游戏加上一点宣传,自会强大,我们并不是看不起国产,当国产真正强大的时候,玩家自然会支持。

创建于2017.7.24

编辑

你最喜欢的游戏公司是什么?

当然是育碧蒙特利尔啊!!!都说ACG不分家,今天我就来蹭蹭游戏领域,说说自己最喜欢的游戏公司。作为一个玩家,我自己接触游戏的经历和大多数人一样,先是从红白机开始,再到PC端游,今年我又入手了ps4,玩了诸如神秘海域、血源诅咒、战神4这样的平台大作。总的来说,在我玩过的这些游戏里,我最喜欢的,还是育碧蒙特利尔的游戏

喜欢育碧的理由有很多,比如:

经常打折

这不是开玩笑,育碧的打折可以说是所有游戏厂家当中最频繁的了。一年365天,育碧355天在打折,剩下10天在送游戏。在版权意识非常强的今天,购买一部正版3A级大作的价格,少则200+多则600+,作为一个学生党,买一部游戏就意味着半个月的生活费没了。但是育碧就不一样,经常8折7折得出售游戏,对我们甚是友好。

育碧对中国市场非常看重

在所有国外游戏厂商中,育碧对中国市场的理解和最终绝对是排在第一位的。比如说育碧官方的春节特惠,就经常比steam要早。

游戏性强,游戏种类多

第一个接触的育碧游戏,是《波斯王子2武者之心》。在通关了黑暗之魂系列和血缘诅咒之后,我觉得波斯王子2的地图设计和游戏构架,丝毫不比宫崎英高引以为豪的地图设计差,泉水存档点和篝火存档点的设计也有异曲同工之妙,考虑到波斯王子和魂系列最早的作品《恶魔之魂》几乎是平行发售的,所以也不存在谁抄袭谁这一说,总之在当时,育碧的潜力已经可见一斑了。

随后就是波斯王子凉了之后,刺客信条系列的发布。这个就更不用多说了,这个系列的火爆程度已经达到了妇孺皆知的水平,并成功改编成了电影,2017年刺客信条革命新作:《刺客信条:起源》发售,以超高的自由度和广阔的游戏地图,庞大的支线任务成为了2017年的年度游戏。

不仅仅是游戏

还是bug,育碧的bug可是出了名的。不是因为它的bug多所以大家都黑它,游戏多多少少都有bug,后期再修复一下也挺正常,但是育碧的bug都非常有戏剧性,比如在空气中淹死,水底下突然冒出帆船等等。不过育碧最有名的bug不是出现在他们的游戏里,而是在他们的客户端。2018年2月11日晚8点到9点,育碧ubistore惊现bug全场商品售价一折,新作起源黄金版仅售30元!。。。。。后来修复了之后,育碧说买了的都算了吧,当白送了。

育碧在开放世界沙盒游戏领域的研究绝对是业内领先的,玩过育碧的游戏的人都知道,育碧游戏里的建筑和城市都非常还原,这一切都来源于大量的实地测量数据和交通模拟。比如看门狗2就非常真实的还原了旧金山,看门狗2发布后,谷歌和育碧达成战略合作,希望用看门狗2中的旧金山地图和交通模拟器,来测试最新的自动驾驶程序。

这就是我喜欢育碧的理由了吧

以上,我是纯白,我们下个问题见~

怎么看待如今的中小创业型游戏公司?

启荟科技作为专业的游戏研发团队,为您解答,希望对您有帮助!

我们也是创业公司,认识很多创业的朋友,我来给您讲讲游戏创业的事儿!

游戏创业其实也分类型的,我个人干过这行所有岗位,所有类型的创业公司都见过,我个人总结一共分为三类:研发型、发行型、运营型、工会型、工具型、主播型。

我们一般说的游戏创业都指第一个类型,研发型,由于篇幅有限我今天也主要说说研发型的游戏公司,研发型游戏公司也分为几类,因为创业公司不可能所有业务都干的。

第一类:常规游戏研发公司

我们也属于这类游戏公司,这类公司一般会着重挑选一个终端(电脑、手机、主机等)着重研发,现在是手游居多,公司的组成一般为一帮对游戏充满热情和喜爱的人或者在其他公司有过成功经验想独立创业的人;

研发的游戏类型一般为正常的游戏,比如说角色扮演、策略类、MOBA、动作类游戏等等

第二类:棋牌游戏公司

棋牌类作为很特殊的一个类别,跟游戏行业其实是格格不入的,因为棋牌类游戏从研发到运营和常规游戏的套路完全不同,完全可以独立为一个行业,这类创业人群并不一定是懂游戏的,可能就是某个地方有一定的资源就开发出本地特色的玩法游戏来进行推广。

第三类:独立游戏团队

这里之所以不称之为公司,因为做独立游戏的多以工作室或者团队来所谓主体,这类人群是真正热爱游戏并且玩过很多游戏的,没这些底子是绝不可能做出独立游戏的,因为独立游戏对游戏性和游戏整体的节奏以及整体统筹是非常看重的,没点功夫和毅力是魔不出一个好游戏的。

总的来说,研发类大概以上三种,游戏研发创业的成功率非常的低,请大家且行且珍惜,游戏研发是个长期的过程,任何一个成员的离开、设计的失误、团队的浮躁都会导致产品失败。

你知道哪些坑钱的游戏公司?

号称国内最坑钱的公司 靠一款游戏让玩家破产

要说坑钱的公司那是有很多的,特别是在国外的游戏引入之前,可以说全部打着免费的旗号让你向死充钱,咱们今天就来聊聊一家在几年前非常出名的一个公司“巨人网络”,这个公司的代表游戏是征途,而且还有另外一个坑钱的地方想象大家都知道,那就是脑白金,当年可以说靠着一个广告火遍全国,让全中国的人都认识了它。咱们今天主要来说说巨人网络的游戏,号称免费的国战游戏“征途”。

游戏充钱这个事情很多游戏厂商可以说都会做的很隐秘,用一些理由来让玩家们充钱,但是征途这款游戏不一样的,让你充钱非常直接,就是说让你充钱,你不充钱就不让你好好的玩,就是明摆着坑你,让人很无奈,而且设定很好是让你在中后期体会到要充钱的问题,不是前期就告诉你要充钱,可以说先让你上瘾后让你充钱,很是完美的设定。

咱们简单的介绍一下《征途》这款游戏,这款游戏主打的题材是国战,让玩家选择的国家和其他国家互相攻击,让你在一个国家当中拥有归属感。这个游戏主要花钱的就是装备,那么怎么让你知道自己装备的不行呢?征途运营有办法,等你到了一定的级别之后你需要到其他国家完成任务,而在这个过程当中难免会和其他国家的玩家相遇,你如果装备不好那么你自己都办法单独完任务,还有最重要的圈钱办法就是利用人的“虚荣心”,要知道人人都想被其他人仰慕,让其他人佩服和惧怕,那么你可以在这款游戏当中实现了,这个游戏当中是分国家的而每个国家都有一个国王,要想当国王首先你就需要拥有一个在世界上排名前几的装备的,要不然你完全压不住底下的人,而当一个国家的国王手底下有过万的玩家听你号令,你说舒服吗?

咱们在说说一个征途非常出名的的玩家,“常州V恶棍”这个玩家根据大概统计充值的金额高达几千万的,而同样的玩家在征途一个巴掌都数不过来,可以想想有多吸金了。而这个叫“常州V恶棍”其本人是一个富二代每年零花钱就高达两百万,还不算其母亲另外偷偷给他的钱,就这么多零花钱都不够他充值的,其又利用是公务员的身份接受贿赂,甚至让其他公司的老板深夜去给他买点卡充值,目前已经被捕入狱。再来说说另外一个玩家,其本人是开网吧,后来玩上了征途的把钱都冲进去了,老婆和他大闹了一场离婚了,随后网吧也倒闭被他变卖了用来充值游戏金钱做装备。




在游戏公司上班是一种什么体验?

朝九晚五……有问题就及时改。和别的公司没什么区别。

提到游戏公司,你们会想到哪家?

因为经常玩单机游戏所以我想到的大部分都是单机游戏公司:

1.r星 这也是单机游戏领域的一届元老了,从当初的gta2d版到现在都gta5 3d版。最近他们放出的荒野大镖客2 还原了19世纪末期的牛仔生活,高质量的画质丰富多彩的剧情与支线更被无数人好评,称它为单机游戏界的经典也是毫无疑问的!

2.育碧 让我忘不了的无疑是它旗下的刺客信条系列与孤岛惊魂系列,刺客信条不仅仅塑造了一群为了他们心中的目标而战的刺客,也在每一部游戏中侧面反应出每个时代的辉煌与落寞。它的孤岛惊魂系列也是独一无二的,刺激惊险死亡让你感受刺激的冒险生活!育碧更是被广大玩家亲切称为育碧球。

3.战马工作室 这无疑是近年游戏推进的主要工作室之一 它打造的天国拯救这一款游戏 是我最爱的一部游戏 它描写的是中世纪的捷克当我第一次进入游戏的时候我被惊艳了,它的中世纪风格,刺眼的盔甲阳光下闪烁的骑士长剑还有那柔和的骑马动作,如果有时间我推荐你们去玩。当然现在还是有许多不足,游戏方也在修补。

希望能够帮助并采纳,谢谢阅读!




热门游戏《王者荣耀》所属是哪个公司?你怎么看这款游戏?

光子。也是腾讯旗下的。游戏非常不错,想赢想上分方法也不难。游戏是非常不错的,上分的话如果有固定开黑队就多研究院打法,配合,和协作。多训练。单人上分的话一定要多练意识,不要队友被抓就埋怨他,你多注意动态在他被抓前就出现在他身边。多选逆风英雄,这样单人上分还是很容易的。多把控一下场上的局势。心态一定要好。搜索一下我的名字还能找到我几年前的视频。真的不是骗你哦。么么哒爱你!

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